Vol 4, No 1 (2008)

Table of Contents

Papers

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado PDF
Djoni Setiawan K, Purnomo Wisnu Aji pp. 1 - 11
Aplikasi Permainan Capsah Banting dengan Penerapan Algoritma Minimax PDF
Hapnes Toba, Billy Kurniawan pp. 12 - 27
Aplikasi Information Retrieval (IR) CATA Dengan Metode Generalized Vector Space Model PDF
Hendra Bunyamin, Chathalea Puspa Negara pp. 29 - 38
Evaluasi dan Usaha Optimalisasi Algoritma Depth First Search dan Breadth First Search dengan Penerapan pada Aplikasi Rat Race dan Web Peta PDF
Tjatur Kandaga, Alvin Hapendi pp. 39 - 47
Pengembangan Aplikasi Pengenalan Karaketer Alfanumerik Dengan Menggunakan Algoritma Neural Network Three-Layer Backpropagation PDF
Andi Wahju Rahardjo Emanuel, Arie Hartono pp. 49 - 58
Perancangan Aplikasi BlogCommerce dalam Upaya Pemanfaatan Teknologi Internet di Kalangan Mahasiswa PDF
Laurentius Risal, Jeaffrey Gilbert pp. 59 – 64
Aplikasi Presensi via PDA dengan Konektivitas Melalui Jaringan WiFi PDF
Teddy Marcus Zakaria, Fandi . pp. 65 - 81
IMPLEMENTASI ROLE PLAYING GAME BERBASIS FLASH (Studi Kasus Petualangan Fredo Bangkitnya Hantu Tanpa kepala) PDF
Bernard Renaldy Suteja, Freddie Setiawan pp. 83 - 91


Dikelola oleh Direktorat Layanan Teknologi Informasi (DLTI) berkolaborasi dengan Pengelola Jurnal di Lingkungan Universitas Kristen Maranatha

مبلمان اداریصندلی مدیریتیصندلی اداریمیز اداریوبلاگدهیفروشگاه اینترنتیگن لاغریشکم بند لاغریآگهی استخدامآگهی رایگانتبلیغات کلیکیآموزش زبان انگلیسیپاراگلایدرساخت وبلاگ


ISSN: 0216-4280