Vol 4, No 1 (2008)

Table of Contents

Papers

Pengembangan Aplikasi E-learning dengan Menggunakan PHP Framework Prado PDF
Djoni Setiawan K, Purnomo Wisnu Aji pp. 1 - 11
Aplikasi Permainan Capsah Banting dengan Penerapan Algoritma Minimax PDF
Hapnes Toba, Billy Kurniawan pp. 12 - 27
Aplikasi Information Retrieval (IR) CATA Dengan Metode Generalized Vector Space Model PDF
Hendra Bunyamin, Chathalea Puspa Negara pp. 29 - 38
Evaluasi dan Usaha Optimalisasi Algoritma Depth First Search dan Breadth First Search dengan Penerapan pada Aplikasi Rat Race dan Web Peta PDF
Tjatur Kandaga, Alvin Hapendi pp. 39 - 47
Pengembangan Aplikasi Pengenalan Karaketer Alfanumerik Dengan Menggunakan Algoritma Neural Network Three-Layer Backpropagation PDF
Andi Wahju Rahardjo Emanuel, Arie Hartono pp. 49 - 58
Perancangan Aplikasi BlogCommerce dalam Upaya Pemanfaatan Teknologi Internet di Kalangan Mahasiswa PDF
Laurentius Risal, Jeaffrey Gilbert pp. 59 – 64
Aplikasi Presensi via PDA dengan Konektivitas Melalui Jaringan WiFi PDF
Teddy Marcus Zakaria, Fandi . pp. 65 - 81
IMPLEMENTASI ROLE PLAYING GAME BERBASIS FLASH (Studi Kasus Petualangan Fredo Bangkitnya Hantu Tanpa kepala) PDF
Bernard Renaldy Suteja, Freddie Setiawan pp. 83 - 91


Dikelola oleh Direktorat Layanan Teknologi Informasi (DLTI) berkolaborasi dengan Pengelola Jurnal di Lingkungan Universitas Kristen Maranatha

مبلمان اداریصندلی مدیریتیصندلی اداریمیز اداریوبلاگدهیتدریس زبان انگلیسیخرید فیش حجفروشگاه اینترنتی


ISSN: 0216-4280